内容介绍

Blender系列的第2篇教程,在前一篇入门教程的基础上,继续讲解Blender的进阶技术。

这一篇教程的重点是 渲染 、着色器、动画。

主要内容包含以下方面(具体以课程目录为准):
– 光照 / 摄像机
– 渲染 Eevee / Cycles
– 场景搭建演示
– 着色器 / 颜色计算
– 渐变纹理 / 噪波纹理
– 映射 / 颜色渐变 / 数学计算
– 纹理坐标 / 随机 / 菲涅尔 / 层权重
– 动画基础 – 关键帧 / 曲线编辑器 / 动作循环 / 路径跟随动画
– 非线性编辑 – 动作编辑器 / 非线性动画编辑

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