超强三维软件-Blender快速入门教程【系统教学】

Blender是开源的三维动画制作软件,包括用于3D建模,动画,渲染,视频处理的工具,用于创建交互式游戏的一组选项,视觉3D效果等等。使用此程序,您可以创建逼真的3D图像,具有数码摄影的质量。
该课程定位为Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。

课程目录:

第一章:Blender视图操作 [907.48M]
课时01软件介绍和下载.mp4 [706.24M]
课时02.Blender基础功能介绍.mp4 [78.31M]
课时03:Blender 2.9的重要变化.mp4 [122.94M]
第二章:Blender快速入门 [1.44G]
课时04:羊角锤模型.mp4 [254.30M]
课时05:羊角锤材质.mp4 [147.42M]
课时06:色子模型和跌色子动画.mp4 [159.00M]
课时07:玻璃可乐瓶模型-瓶盖.mp4 [204.06M]
课时08:玻璃瓶可乐模型.mp4 [336.18M]
课时09:玻璃瓶可乐模型-可乐气泡.mp4 [177.31M]
课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4 [191.33M]
第三章:硬表面建模技巧 [2.74G]
课时11:布线、改线的基本方法.mp4 [213.98M]
课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4 [86.88M]
课时13:在圆柱上开圆洞技巧.mp4 [113.68M]
课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4 [116.13M]
课时15:平均折痕(硬化边线).mp4 [106.55M]
课时16:径向对称(螺丝模型).mp4 [165.06M]
课时17:螺纹模型.mp4 [206.19M]
课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4 [103.45M]
课时19:轴心点和坐标轴.mp4 [242.81M]
课时20:创建和解除父子集关系.mp4 [84.92M]
课时21:缩裹修改器的用法.mp4 [154.58M]
课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4 [212.15M]
课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4 [112.20M]
课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp4 [56.34M]
课时25:改线技巧.mp4 [73.94M]
课时26:在圆柱表面创建模型.mp4 [235.61M]
课时27:复杂碟形模型练习.mp4 [146.32M]
课时28:在平面上开椭圆形洞口.mp4 [23.70M]
课时29:布尔修改器.mp4 [65.66M]
课时30:拓扑.mp4 [141.84M]
课时31:拓扑练习.mp4 [139.04M]
第四章:Blender建模知识点总汇(Blender 2.82) [3.19G]
课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4 [270.35M]
课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4 [358.09M]
课时34:添加对象.mp4 [73.71M]
课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4 [265.56M]
课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4 [168.38M]
课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4 [168.86M]
课时38:边(倒角权重,无损建模).mp4 [153.58M]
课时39:面(面实体化,完美建面).mp4 [69.20M]
课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4 [69.10M]
课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4 [125.68M]
课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4 [93.18M]
课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4 [142.89M]
课时44:复杂轮胎建模1.mp4 [163.55M]
课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4 [215.22M]
课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4 [135.23M]
课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4 [161.46M]
课时48:网格形变修改器和形态键.mp4 [67.44M]
课时49:卷轴动画(网格形变修改器和形态键).mp4 [189.34M]
课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4 [165.93M]
课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4 [206.83M]
第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点 [4.28G]
课时52:水乳霜模型(螺旋瓶口)1.mp4 [130.66M]
课时53:水乳霜模型(无损建模添加倒角)2.mp4 [161.09M]
课时54:水乳霜模型(材质)3.mp4 [100.31M]
课时55:洗面奶模型1.mp4 [175.38M]
课时56:洗面奶模型2(模型尾部凹凸效果制作-凹凸节点).mp4 [138.69M]
课时57:洗面奶模型3-渲染.mp4 [158.18M]
课时58:羊角锤木纹手柄拆UV和纹理绘制.mp4 [111.12M]
课时59:各项异性(不锈钢底锅材质).mp4 [129.42M]
课时60:金属拉丝效果(噪波纹理节点).mp4 [137.86M]
课时61:易拉罐模型1.mp4 [95.03M]
课时62:易拉罐模型2.mp4 [185.15M]
课时63:易拉罐模型3.mp4 [175.67M]
课时64:易拉罐模型-拆分UV.mp4 [78.12M]
课时65:口红模型1.mp4 [112.30M]
课时66:口红模型2.mp4 [106.11M]
课时67:口红模型3.mp4 [81.91M]
课时68:薯片包装建模.mp4 [119.16M]
课时69:相机镜头模型1.mp4 [118.85M]
课时70:相机镜头模型2.mp4 [116.63M]
课时71:相机镜头模型3.mp4 [95.72M]
课时72:相机镜头模型4-缩裹修改器.mp4 [99.14M]
课时73:相机镜头模型5.mp4 [79.06M]
课时74:相机镜头模型6.mp4 [55.03M]
课时75:匕首模型-手柄1.mp4 [124.08M]
课时76:匕首模型-护手.mp4 [92.09M]
课时77:匕首模型-手柄2.mp4 [37.13M]
课时78:匕首模型-刀 1.mp4 [269.48M]
课时79:匕首模型-刀 2.mp4 [95.47M]
课时80:节点的基本属性(端口颜色).mp4 [175.27M]
课时81:纹理坐标节点的输出端口用法.mp4 [117.67M]
课时82:凹凸贴图、法线贴图和置换贴图之间的区别.mp4 [118.85M]
课时83:PBR材质的应用.mp4 [160.99M]
课时84:金属坑洞材质.mp4 [56.14M]
课时85:分离XYZ节点(渐变效果).mp4 [130.14M]
课时86:气泡材质(层权重).mp4 [84.30M]
课时87:迷彩服纹理(混合三种颜色).mp4 [73.48M]
课时88:为模型边缘着色(尖锐度端口).mp4 [52.75M]
课时89:抠图去背景.mp4 [35.46M]
第六章:渲染输出(Blender 2.83) [1.61G]
课时100:折射焦散和反射焦散.mp4 [121.51M]
课时101:排除灯光.mp4 [83.07M]
课时102:排除反射.mp4 [71.68M]
课时103:模型合成到实景.mp4 [58.42M]
课时104:通过节点输出图像.mp4 [59.12M]
课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4 [44.12M]
课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4 [74.22M]
课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4 [116.58M]
课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4 [73.08M]
课时91:辉光.mp4 [59.36M]
课时92:景深(Eevee 和 Cycles).mp4 [145.64M]
课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4 [79.12M]
课时94:屏幕空间反射.mp4 [82.23M]
课时95:运动模糊(Eevee 和Cycles).mp4 [113.21M]
课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4 [73.62M]
课时97:毛发(Eevee).mp4 [153.96M]
课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4 [160.02M]
课时99:阴影(Eevee).mp4 [75.74M]
第七章:物理属性 [1.13G]
课时108:刚体碰撞动画.mp4 [253.11M]
课时109:布料的基本用法.mp4 [106.39M]
课时110:飘扬的旗帜.mp4 [84.87M]
课时111:布料的压力效果.mp4 [92.26M]
课时112:懒人沙发的简易做法.mp4 [103.16M]
课时113:充气字母的做法(体素重构).mp4 [74.38M]
课时114:火焰的做法.mp4 [144.32M]
课时115:液体.mp4 [112.41M]
课时116:液体在管道中流动.mp4 [106.94M]
课时117:控制流体的黏度.mp4 [82.85M]
第八章:纹理绘制 [478.79M]
课时118:创建画布的常用方法.mp4 [59.99M]
课时119:画笔的基本用法-.mp4 [70.23M]
课时120:其他绘制工具介绍.mp4 [127.60M]
课时121:纹理(镂版).mp4 [128.77M]
课时122:纹理遮罩(镂版).mp4 [92.21M]
第九章:角色动画 [1.31G]
课时123:骨骼的基本用法.mp4 [143.47M]
课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4 [178.04M]
课时125:柔性骨骼.mp4 [199.46M]
课时126:反向动力学 IK链.mp4 [210.58M]
课时127:绑定卡通人物模型-创建骨骼.mp4 [140.97M]
课时128:绑定卡通人物模型 – 腿部控制器.mp4 [169.02M]
课时129:绑定卡通人物模型 – 手臂控制器.mp4 [59.22M]
课时130:绑定卡通人物模型 – 镜像骨骼和绑定.mp4 [42.30M]
课时131:绑定卡通人物模型 – 修改控制器形状和动画.mp4 [193.58M]
第十章:动画制作 [372.61M]
课时132:曲线编辑器.mp4 [112.02M]
课时133:相机沿指定路径运动.mp4 [87.23M]
课时134:变色和隐藏模型动画.mp4 [93.71M]
课时135: 随机变色动画.mp4 [79.65M]
自己找的素材 [23.58M]
4k 木纹01.jpg [4.24M]
4k 木纹02.jpg [6.63M]
4k 木纹03.jpg [3.10M]
4k 木纹04.jpg [4.37M]
木纹01.jpg [5.24M]

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