白银 游戏动效系统培训课程

白银游戏动效系统培训课程是一门专注于教授游戏动效设计技能的课程。通过本课程,学员将学习到游戏动画原理、动画制作工具的使用以及实践项目案例分析等内容。无论是初学者还是有经验的设计师,都可以在这门课程中提升自己的动效设计能力,为游戏创作增添精彩的视觉效果。

课程目录

├──01宫保鸡丁

| ├──10_设计思路拓展.mp4 144.12M

| ├──11_作业点评.mp4 470.71M

| ├──12_答疑.mp4 175.55M

| ├──1_开学致辞.mp4 1.42M

| ├──2_本章概述.mp4 8.99M

| ├──3_极简动画概念.mp4 27.25M

| ├──4_动画12法则讲解.mp4 173.63M

| ├──5_PS绘制素材.mp4 170.69M

| ├──6_UGUI环境搭建.mp4 68.52M

| ├──7_动画分析及unity制作.mp4 535.68M

| ├──8_Unity基础.mp4 109.54M

| └──9_作业和设计.mp4 91.97M

├──02巧克力蛋糕

| ├──1_本章概述.mp4 6.12M

| ├──2_Shader基础讲解.mp4 66.13M

| ├──3_PS绘制素材2.mp4 107.99M

| ├──4_Unity实操2.mp4 120.81M

| ├──5_作业思路拓展(大长腿你点不点).mp4 93.15M

| ├──6_创建模型材质代替Sprite.mp4 27.83M

| ├──7_作业点评.mp4 507.38M

| └──8_答疑环节.mp4 223.49M

├──03卷轴动画

| ├──10_答疑环节.mp4 172.11M

| ├──1_本章概述.mp4 13.64M

| ├──2_卷轴(1)拆图.mp4 10.14M

| ├──3_卷轴(1)动画制作.mp4 103.37M

| ├──4_卷轴(2)拆图.mp4 39.11M

| ├──5_卷轴(2)骨骼搭建.mp4 34.41M

| ├──6_卷轴(2)动画制作.mp4 97.06M

| ├──7_作业四位扩展.mp4 37.81M

| ├──8_DLC_飘带及胸部运动规律讲解.mp4 129.64M

| └──9_作业点评.mp4 530.67M

├──04技能卷轴

| ├──1_本章概述.mp4 7.56M

| ├──2_设计思路和绘制素材.mp4 67.79M

| ├──3_Unity实操.mp4 261.93M

| ├──4_作业思路拓展.mp4 44.32M

| ├──5_作业点评.mp4 390.41M

| └──6_UV模型和拖尾制作以及骨骼系统问题解答.mp4 248.89M

├──05按钮设计

| ├──1_本章概述.mp4 11.87M

| ├──2_设计思路和绘制素材_按钮1.mp4 56.90M

| ├──3_Unity实操_按钮1.mp4 224.49M

| ├──4_设计思路和绘制素材_按钮2.mp4 107.40M

| ├──5_Max基础和模型创建.mp4 229.23M

| ├──6_Unity实操.mp4 815.55M

| ├──7_作业思路拓展.mp4 73.92M

| ├──8_作业点评.mp4 471.42M

| └──9_答疑及Max建模部分.mp4 218.43M

├──06界面交互(UX)设计

| ├──10_作业点评.mp4 420.02M

| ├──11_行业发展闲聊.mp4 278.20M

| ├──1_本章概述.mp4 5.01M

| ├──2_【理论】动效概念及原则.mp4 172.54M

| ├──3_AE基础.mp4 77.03M

| ├──4_【设计】交互设计思路.mp4 65.94M

| ├──5_【实操】方案1_1.mp4 45.43M

| ├──6_【实操】方案1_2.mp4 345.56M

| ├──7_【实操】方案2.mp4 238.48M

| ├──8_【实操】方案3和4_设计.mp4 65.46M

| └──9_作业要求和思路拓展.mp4 179.04M

├──07插图设计-药瓶

| ├──07_作业点评.mp4 556.20M

| ├──1_本章概述.mp4 14.26M

| ├──2_【设计】实体物体的设计思路和拆图解析.mp4 62.67M

| ├──3_【实操】Unity中层级详解.mp4 88.94M

| ├──4_【实操】动画制作.mp4 277.32M

| ├──5_【实操】粒子特效部分.mp4 210.93M

| └──6_作业要求和拓展.mp4 126.40M

├──08二次元角色界面

| ├──1_本章概述.mp4 5.11M

| ├──2_【设计】二次元设计思路.mp4 155.91M

| ├──3_【设计】二次元设计思路-2.mp4 115.22M

| ├──4_【实操】动画部分.mp4 184.05M

| ├──5_【实操】特效部分.mp4 152.17M

| └──7_作业要求和拓展.mp4 55.22M

├──09欧美风登录界面

| ├──1_本章概述.mp4 4.58M

| ├──2_【设计】思路拆解.mp4 63.19M

| ├──3_【实操】主体文字出现及配色发散.mp4 242.46M

| ├──4_【实操】旗帜和其他文字动画.mp4 144.23M

| ├──5_【实操】模糊和折射及动态节奏设计.mp4 276.71M

| ├──6_作业点评.mp4 252.40M

| └──7_抽卡+开箱+动态插图分析.mp4 490.19M

├──10角色界面设计

| ├──1_本章概述.mp4 6.74M

| ├──2_【设计】交互逻辑深度解析.mp4 111.87M

| ├──3_【实操】制作过程.mp4 258.63M

| ├──4_【实操】角色部分_菲尼尔效果模拟.mp4 198.21M

| ├──5_作业点评.mp4 292.93M

| └──6_答疑.mp4 107.27M

├──11关卡界面转场

| ├──1_【设计】思路拆解.mp4 51.70M

| ├──2_【实操】制作过程.mp4 282.30M

| ├──3_作业点评.mp4 221.50M

| └──4_答疑.mp4 259.57M

├──12日式界面转场

| ├──1_【设计】日式欧美风格游戏特点和思路拆解.mp4 188.94M

| ├──2_【实操】界面动画.mp4 192.88M

| ├──3_【实操】相机动画.mp4 204.01M

| ├──4_作业点评.mp4 209.77M

| └──5_答疑.mp4 512.12M

├──13二次元抽卡

| ├──1_【实操】层级拆解及卡牌出现.mp4 205.95M

| ├──2_【实操】运镜部分卡牌动画.mp4 158.93M

| ├──3_【实操】UR出现及结算动画.mp4 312.21M

| ├──4_作业点评.mp4 288.55M

| └──5_答疑.mp4 62.73M

├──14科技风格抽卡

| ├──1_【实操】双相机的设置.mp4 43.79M

| ├──2_【实操】箱子出现动画.mp4 135.67M

| ├──3_【实操】按键面板动画及特效.mp4 77.17M

| ├──4_【实操】箱子及相机动画.mp4 138.24M

| ├──5_【实操】箱子特效(节奏与光影把控).mp4 339.75M

| ├──6_【实操】箱子打开节奏及结算.mp4 225.46M

| ├──7_作业拓展.mp4 173.69M

| ├──8_作业点评.mp4 283.17M

| └──9_答疑.mp4 50.24M

├──15角色进阶

| ├──1_【实操】本章知识点概述.mp4 33.01M

| ├──2_【实操】按钮循环和反馈特效.mp4 74.94M

| ├──3_【实操】拖尾设计和动态构图理论.mp4 229.56M

| ├──4_【实操】书和身上特效.mp4 191.31M

| ├──5_【实操】披风建模蒙皮和动画.mp4 109.30M

| ├──6_【实操】多骨骼套用同模型的TimeLine设置.mp4 82.06M

| ├──7_作业点评.mp4 79.22M

| └──8_答疑.mp4 51.62M

├──16 装备升阶

| ├──1_【实操】UI部分动画设计思路.mp4 169.01M

| ├──2_【实操】底部导航条的交互体验设计.mp4 72.95M

| ├──4_【实操】结算_成功.mp4 92.97M

| ├──5_【实操】结算_失败.mp4 43.90M

| └──6_半圆扭曲建模.mp4 79.64M

└──课程素材

| └──素材.zip 65.62M

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